Die noch bis zum Abend des morgigen Tages laufende offene Beta von Overwatch gewährt den interessierten Spieler im Moment den Zugriff auf 21 verschiedene Helden, 12 unterschiedliche Schlachtfelder, ein Fortschrittssystem mit kosmetischen Belohnungen, einen Brawl der Woche und einige weitere kleinere Features. Da dieser Hero Shooter allerdings bereits in ungefähr zwei Wochen am 24. Mai 2016 offiziell veröffentlicht werden soll, wollte vor Kurzem nun ein Spieler in den Battle.Net Foren von den Entwicklern erfahren, ob diese aufgezählten Inhalte dann bereits das komplette Spiel in seiner Launch-Version darstellen oder ob es noch weitere Neuerungen für diesen Titel geben wird.
Game Director Jeff Kaplan hat sich der Anfrage dieses Spielers im Verlauf des letzten Wochenendes nun angenommen und in einem Bluepost erklärt, dass die aktuell noch immer laufende offene Beta abgesehen von geplanten Fehlerbehebungen im Großen und Ganzen die Version des Spiels darstellt, die die Mitarbeiter von Blizzard am 24. Mai 2016 veröffentlichen möchten. Der in der geschlossenen Beta vorhandene gewertete Modus unterläuft wie bereits in diesem Artikel erwähnt aktuell starken Verbesserungen durch die Entwickler, weshalb dieses Feature dann leider erst kurz nach der Veröffentlichung von Overwatch erneut in diesen Titel implementiert wird.
Zusätzlich dazu arbeiten die Mitarbeiter von Blizzard den Aussagen von Jeff Kaplan zufolge im Moment bereits an sehr vielen zusätzlichen Inhalten für ihren kommenden Shooter, die alle allerdings erst nach dem Release erscheinen sollen und der Spielerschaft dann kostenlos zur Verfügung stehen.
Yes. The version you are playing now is what will go live at launch (there will be some bug fixes etc…). We also have Competitive Play, which was a feature that was live in Closed Beta. We removed it from Open Beta because we received a ton of great feedback on how to improve the system. We had a tough choice. It would have been awesome to have the feature in for Open Beta and Launch. But we felt like we could really improve on some things so we opted to have the feature come out shortly after launch. We’re hoping that our efforts in the Closed Beta to try to get things done quickly and at high quality aren’t lost on our community — but we also never want to sacrifice the quality of the game by putting something live that isn’t up to our standards.
We’re also working on a TON of post-launch features and content. It’s going to be a pretty amazing summer…