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Patch 7.0.3: Die Entwickler äußern sich zu der “Motion Sickness”

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Die “Motion Sickness” (Gaming Sickness) wird in Computerspielen häufig durch eine problematische Kameraeinstellung, zu schnelle Bewegungen oder auch ein zu kleines Sichtfeld ausgelöst und kann bei betroffenen Spielern dann zu Kopfschmerzen, Übelkeit, einem Schwindelgefühl und einer Reihe von anderen körperlichen Beschwerden führen. Während dieses Krankheitsbild in World of Warcraft aufgrund der verschiedenen Grafikeinstellungen und der stabilen Kameraführung bisher eher selten auftrat, so beschweren sich seit dem Erscheinen von Patch 7.0.3 nun aber sehr viele Spieler darüber, dass das längere Spielen dieses Titels nun plötzlich bei ihnen unterschiedliche Stufen der “Motion Sickness” auslöst. Als Gründe für das Auftreten dieser Beschwerden nennen die Spieler dabei dann die mit diesem Update durchgeführten Anpassungen an der Kameraführung und selbstverständig auch die Änderungen an der maximalen Sichtweite des Spiels.

Aufgrund dieser Beiträge der Spielerschaft hat sich Community Manager Ornyx in der vergangenen Nacht nun in den Battle.Net Foren zu Wort gemeldet und dort in einem Bluepost darauf hingewiesen, dass die Entwickler die Beschwerden von betroffenen Spielern sehr ernst nehmen und aktuell bereits daran arbeiten, die Spielerfahrung dieser Personen zu verbessern. Auch wenn die veränderte Sichtweite von vielen Spielern oft als Hauptgrund für diese “Motion Sickness” angesehen wird, so gehen die Mitarbeiter von Blizzard im Moment aber eher davon aus, dass diese Probleme durch viele ebenfalls in Patch 7.0.3 enthaltene kleinere Änderungen an der Kameraführung verursacht werden. Bisher konnten die Entwickler nämlich bereits mehrere solcher Anpassungen ausfindig machen, die scheinbar fehlerhaft sind und unter bestimmten Umständen zu Problemen mit der Kamera führen können.

 

Einige Beispiele zu diesen Problemen:

  • Es gibt einen Fehler mit den Schütteleffekten der Kamera, den die Entwickler mit einem kommenden Hotfix beheben möchten. Besucher der Blutschlägermine sollten diesen Fehler bereits bemerkt haben.
  • Patch 7.0.3 führte einige Anpassungen an der grafischen Berechnung des Sichtfelds (Field of View) durch, weshalb Addons, die diesen Aspekt des Spiels beeinflussen, nun häufig von falschen Werten ausgehen und Probleme erzeugen. Aktuell arbeiten die Entwickler bereits an einer Lösung für dieses Problem.
  • Es gibt mehrere Fehler mit der Kameraführung in Fahrzeugen.

 

Ansonsten möchten die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment die unter “Motion Sickness” leidenden Spieler nun darum bitten, sich in den Battle.Net Foren möglichst ausführlich zu den Auslösern dieser Probleme zu äußern und ihr Feedback zu hinterlassen. Besonders wichtig sind dabei dann Informationen darüber, wo die Spieler sich beim Auftreten dieser Beschwerden in der Spielwelt befanden und womit sie sich an diesen Orten genau beschäftigten. Diese Angaben helfen den Entwickler nämlich dabei, die genauen Auslöser dieser Symptome zu identifizieren und Lösungen für diese unterschiedlichen Probleme zu finden.

 

First and foremost, please know that this is a topic of discussion and development across multiple teams here. We have teammates who are sensitive to motion sickness. We care very much about making sure playing our game doesn’t make you – or them – feel unwell.

Although the maximum camera distance changes are the most immediately noticeable, there were several less-apparent changes made to how the camera functions in the pre-expansion patch, and we’ve already identified some cases where those changes may be causing issues. Here’s a few examples:

  • We’ve found an issue with camera shake effects, which we’re currently working to hotfix (if you’ve run Bloodmaul Slag Mines since the patch, you’ve likely noticed this one).
  • There was a systemic change to our graphical renderer which changes the way FoV is calculated. Manually resizing the viewable game area (which is usually done via “viewport” addons) may be affecting the game camera differently than before. We have identified the cause of this issue and are actively addressing it.
  • We’re also tracking down some vehicle-related camera bugs.

 

We believe that underlying issues like these are the actual source of many of the motion sickness concerns. To that end, if you find yourself feeling ill in-game, examples of where you were and what you were doing at the time would be very useful for helping us track down exactly what’s causing the issue, especially if you can provide video footage so that we can see what the camera was doing at the time.

This issue is very important to us, and we’re working hard on investigating and correcting it as quickly as possible. Any examples you can send us are very much appreciated.

Thank you very much.

 

 

(via)

 


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