Da die Abonnentenzahlen von World of Warcraft gegen Ende von Warlords of Draenor immer weiter gesunken sind und es laut den Entwicklern bessere Maßstäbe zum Messen des Erfolgs eines Titels gibt, entschieden sich die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment bereits vor einiger Zeit dazu, sich in der Zukunft nicht mehr zu den aktuellen Spielerzahlen dieses MMORPGs zu äußern. Interessanterweise hielt sich der für World of Warcraft verantwortliche Game Director Tom Chilton vor Kurzem nun aber scheinbar nicht an diese Philosophie und erwähnte in einem in der polnischen Zeitung “Pixel” abgedruckten Interview, wie viele Abonnenten aktuell eigentlich für diesen Titel zahlen.
Den während dieses Interviews von Game Director Tom Chilton getroffenen Aussagen zufolge lagen die Abonnentenzahlen von World of Warcraft im September 2016 bei ungefähr 10.1 Millionen und könnten trotz der internen Rivalität mit Overwatch in den kommenden Wochen und Monaten möglicherweise sogar noch weiter steigen. Zusätzlich dazu wurden laut Tom Chilton mittlerweile bereits mehr als 100 Millionen verschiedene Accounts für World of Warcraft erstellt, die im Laufe der vergangenen Jahre zumindest eine kurze Zeit lang aktiv World of Warcraft spielten.
Auch wenn sich die tatsächlichen Gründe für den Anstieg der Spielerzahlen von den 5.5 Millionen am Ende von WoD auf die derzeitigen 10.1 Millionen nur schwer bestimmen lassen, so kann man im Moment aber zumindest einige Vermutungen darüber anstellen, was für Faktoren einen positiven Einfluss auf die aktuellen Spielerzahlen von WoW hatten. Dazu gehören dann unter anderem der vor einigen Monaten veröffentlichte Film “Warcraft: The Beginning”, das viele positive Feedback der Community zu dieser Erweiterung, der fehlerfrei durchgeführte Launch, die mehr auf Langzeitmotivation und das Beschäftigen von Spielern ausgelegten Inhalte dieses Addons und selbstverständlich auch die durchgehend hohe Qualität der mit Legion eingeführten Neuerungen.
(Hinweis: Ein Spieler mit dem Namen htaler veröffentlichte freundlicherweise ein Bild von diesem Interview auf Reddit.)
Eine grobe Übersetzung von Reddit:
You’ve had your peak at around 12M players. At the end of 2015, it was 5.5M, then Blizzard stopped reporting numbers. Could you say, how many subscribers there is currently?
As we speak, there is around 10.1M. You know, it’s hard to tell what the future is going to bring. We have our inner rivalry with Overwatch, but it’s still possible that we’ll jump over 12M again. There is a lot of potential players and there is over 100M World of Warcraft accounts created.