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Patch 7.2.5: Kommende Änderungen am Tierherrschafts-Jäger

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Vor einigen Tagen meldete sich der an World of Warcraft mitarbeitende Game Designer Seph in den offiziellen Foren zu Wort und stellte in einem Beitrag auf dieser Plattform dann mehrere aktuell von den Entwicklern geplante Änderung an dem Tierherrschafts-Jäger vor, die mit dem vermutlich in einigen Wochen erscheinenden Patch 7.2.5 ihren Weg in dieses Spiel finden werden. Dem Bluepost dieses Mitarbeiters von Blizzard Entertainment zufolge soll die Erste dieser kommenden Anpassungen dann dafür sorgen, dass die Fähigkeit Wilder Ruf die Abklingzeit von Alphatier nicht mehr komplett zurücksetzt, sondern sie pro ausgelöstem Proc nur noch um 3 Sekunden (betroffen von Tempo) reduziert.

Um diese auf den ersten Blick wie ein purer Nerf wirkende Änderung auszugleichen, wird Patch 7.2.5 dann gleichzeitig auch noch die derzeit auf dem Liveserver vorhandene Proc-Chance von Wilder Ruf verdoppeln, weshalb sich die Anzahl der während eines Kampfes gewirkten Exemplare dieses Zaubers vermutlich auch in keinster Weise verändern wird. Die einzigen spürbaren Auswirkungen dieser beiden Veränderungen sollten in der Zukunft eine reibungsloser ablaufende Fokusregeneration für den Jäger und wesentlich mehr optimal angewendete Einsätze von  Alphatier sein. Zusätzlich dazu gehen die Entwickler davon aus, dass die Änderung an Wilder Ruf den aktuell leider noch immer sehr problematischen Gegenstand “ Der Mantel des Alphas” auf eine Stufe mit den restlichen legendären Gegenständen des Jägers setzen sollte.

Freundlicherweise beantwortete Game Designer Seph nach diesem ersten Bluepost auch noch einige Fragen der Community und äußerte sich in einem recht kurz gehaltenen zweiten Beitrag dazu, was für Pläne die Entwickler im Moment eigentlich für das Talent Eins mit dem Rudel haben. In dieser Antwort erklärte der Entwickler, dass dieses kommende Update den Effekt dieses Talent ebenfalls verdoppeln wird. Mit diesem Talent sollte Wilder Ruf nach dem Erscheinen von Patch 7.2.5 dann eine Proc-Chance von ungefähr 100% besitzen.

 

In 7.2.5, we are changing Wild Call from a cooldown reset mechanic to a cooldown reduction mechanic.

The base proc chance will be doubled and the cooldown reduction per proc will be 3.0 sec (affected by haste), roughly half the average expected value of current live Wild Call procs. Baseline, the amount of total Dire Beast casts and Dire Beast uptime should be roughly the same as on live, except the changes should result in smoother Focus regeneration from more well-paced Dire Beast casts.

Additionally, these changes have the desired side effect of bringing the power level of The Mantle of Command more in line with other legendaries.

How is this going to affect One with the Pack? If the proc chance is doubled, then One with the Pack seems to be getting weaker.

One with the Pack’s proc chance increase to Wild Call will also be doubled. With the talent, Wild Call will have 100% chance to proc.

 

 

(via)


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