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Diablo 3: Der Betatest für den Totenbeschwörer wurde gestartet

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In der vergangenen Nacht haben die Entwickler von Diablo 3: Reaper of Souls nun endlich die bereits in der vergangenen Woche durch einen Blogeintrag angekündigte geschlossene Beta für den in Patch 2.6.0 enthaltenen Totenbeschwörer gestartet und gleichzeitig damit dann logischerweise auch eine erste Welle an Testern für die Teilnahme an dieser einige Zeit lang laufenden Testphase freigeschaltet. Diese von Blizzard Entertainment ausgewählten Tester können sich bei Interesse nun über ihren Launcher auf den Betaserver einloggen und dort dann unter anderem die verschiedenen Fähigkeiten des Totenbeschwörers, die neuen Herausforderungsportale, zwei neue Zonen und einige weitere Inhalte aus Patch 2.6.0 bereits vor ihrer Veröffentlichung ausprobieren.

Zusätzlich dazu veröffentlichten die Entwickler dieses Action-Rollenspiels freundlicherweise auch noch einen Blogeintrag mit den Patchnotes zu dieser geschlossenen Beta auf ihrer offiziellen Communityseite, die selbstverständlich auch in diesem Fall wieder ganz genau auflisten, was für Neuerungen bisher eigentlich in diesem kommenden Update enthalten sind. Vermutlich werden die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment diese Übersicht in den nächsten Wochen immer weiter aktualisieren und zusätzliche Punkte wie beispielsweise Änderungen an den spielbaren Klassen oder Anpassungen am Totenbeschwörer hinzufügen.

Wer sich nun gerne selbst für die Teilnahme an dieser Beta anmelden möchte, der findet hier weitere Informationen zu dieser Testphase und dem Auswahlverfahren der Entwi.

 

Bitte beachtet, dass nur eingeladene Spieler am Betatest für den Totenbeschwörer teilnehmen können, damit wir konzentriertes Feedback und eine reibungslose Testerfahrung sicherstellen können. Lest bitte diesen Blogeintrag für Informationen zur Teilnahme.

 

PTR-PATCH 2.6.0

Im Folgenden findet ihr die vorläufigen Patchnotes für Patch 2.6.0 und zur Beta für den Totenbeschwörer. Bitte beachtet, dass dies nicht die endgültige Version darstellt und einige Änderungen womöglich nicht dokumentiert oder vollständig beschrieben werden.

 

ALLGEMEIN

  • Neues Feature: Herausforderungsportale
    • Probiert neue Builds von anderen Spielern in einem sich wöchentlich ändernden Dungeon aus. Ihr könnt, ähnlich wie auf den Abenteuer- und Kampagnenmodus, im Hauptbildschirm auf sie zugreifen.
      • Hinweis: Während der Beta sind neue Herausforderungsportale möglicherweise häufiger verfügbar.

 

 

KLASSEN

  • Neue Klasse: Totenbeschwörer
    • Als Meister der dunklen Künste gebietet ihr über die Mächte von Leben und Tod, um die Balance wiederherzustellen! Totenbeschwörer sind mächtige Zauberer, die ihre Gegner mit Flüchen und wiederbelebten Dienern vernichten – und einer vielseitigen Armee von Untoten. Die Spielweise dieser neuen Klasse konzentriert sich auf die rohen Bausteine des Lebens: Blut und Knochen.

 

 

ABENTEUERMODUS

  • Neue Zonen: Die Moore & Der Tempel der Erstgeborenen
    • Die von Nebel eingehüllten Moore und der dunkle Tempel der Erstgeborenen können über einen neuen Wegpunkt im 2. Akt im Abenteuermodus erkundet werden.
  • Setportale
    • Die Benutzeroberfläche wurde aktualisiert und erklärt jetzt die Anforderungen für das Abschließen von Stufen besser. Somit müssen die Kriterien für die Basisstufe innerhalb der Zeit abgeschlossen werden.
  • Kopfgelder
    • In Akt IV gibt es vier neue Wegpunkte. Jeder von ihnen bietet euch neue Kopfgelder. Diese Schicksalssphären sind die unvorhergesehenen Folgen des Kampfes zwischen den Nephalem und Diablo in den Hohen Himmeln.

 

 

(via)


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