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Update: Die Patchnotes für den Betatest des Totenbeschwörers

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Update: Gestern Vormittag haben die Entwickler von Diablo 3: Reaper of Souls die bereits vor einigen Wochen veröffentlichten Patchnotes zu der derzeit laufenden geschlossenen Betaphase von Patch 2.6.0 erneut aktualisiert und auf diese Weise dann eine Reihe von neuen Einträgen diese Übersicht hinzugefügt. Aus diesem Grund listen diese Patchnotes jetzt beispielsweise die Fähigkeiten des Totenbeschwörers, die Sets für diese neue Klasse und mehrere andere Änderungen aus diesem kommenden Update auf. Wer sich diese aktualisierte Übersicht selbst durchlesen möchte, der findet die aktuelle Version der Patchnotes weiter unten im Originalartikel.

 

Originalartikel:

In der vergangenen Nacht haben die Entwickler von Diablo 3: Reaper of Souls nun endlich die bereits in der vergangenen Woche durch einen Blogeintrag angekündigte geschlossene Beta für den in Patch 2.6.0 enthaltenen Totenbeschwörer gestartet und gleichzeitig damit dann logischerweise auch eine erste Welle an Testern für die Teilnahme an dieser einige Zeit lang laufenden Testphase freigeschaltet. Diese von Blizzard Entertainment ausgewählten Tester können sich bei Interesse nun über ihren Launcher auf den Betaserver einloggen und dort dann unter anderem die verschiedenen Fähigkeiten des Totenbeschwörers, die neuen Herausforderungsportale, zwei neue Zonen und einige weitere Inhalte aus Patch 2.6.0 bereits vor ihrer Veröffentlichung ausprobieren.

Zusätzlich dazu veröffentlichten die Entwickler dieses Action-Rollenspiels freundlicherweise auch noch einen Blogeintrag mit den Patchnotes zu dieser geschlossenen Beta auf ihrer offiziellen Communityseite, die selbstverständlich auch in diesem Fall wieder ganz genau auflisten, was für Neuerungen bisher eigentlich in diesem kommenden Update enthalten sind. Vermutlich werden die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment diese Übersicht in den nächsten Wochen immer weiter aktualisieren und zusätzliche Punkte wie beispielsweise Änderungen an den spielbaren Klassen oder Anpassungen am Totenbeschwörer hinzufügen.

Wer sich nun gerne selbst für die Teilnahme an dieser Beta anmelden möchte, der findet hier weitere Informationen zu dieser Testphase und dem Auswahlverfahren der Entwi.

 

Bitte beachtet, dass nur eingeladene Spieler am Betatest für den Totenbeschwörer teilnehmen können, damit wir konzentriertes Feedback und eine reibungslose Testerfahrung sicherstellen können. Lest bitte diesen Blogeintrag für Informationen zur Teilnahme.

 

 

PTR-PATCH 2.6.0.45183

(Aktualisiert am 27. April 2017.)

Below you’ll find the preliminary notes for Patch 2.6.0, including the Necromancer beta. Please note that this isn’t the final version and that some changes may not be documented or described in full detail.

Please note that content availability during the beta will vary depending on testing needs.

 

GENERAL

  • New Feature: Challenge Rifts
    • Explore new builds created by fellow players in a weekly static dungeon. You can access these through the main screen, similar to Adventure Mode and Campaign Mode.
      • Note: New Challenge Rifts may be available more frequently during the beta.

 

 

CLASSES

  • New Class: Necromancer
    • As a master of the dark arts, you wield the powers of life and death necessary to restore the Balance! Necromancers are powerful spell casters who lay waste to their enemies using curses and reanimation—along with an obedient cadre of pets. This new class employs a controlled gameplay style using the raw materials of life: blood and bone.
  • Skills
    • Corpse Explosion
      • Base Rune
        • Target an area exploding all corpses within 11 yards dealing 150% 250% weapon damage to enemies within 20 yards
      • Close Quarters
        • Explodes corpses close to you, dealing 200% 325% weapon damage to enemies within 20 yards
    • Corpse Lance
      • Base Rune
        • Target an enemy to summon projectiles from nearby corpses that cause 750% 900% weapon damage to the target
    • Land of the Dead
      • Base Rune
        • All corpse skills can be used at will for 5 10 seconds
    • Army of the Dead
      • Base Rune
        • Raise a massive skeletal army to pummel the targeted location dealing 3,000% 12,000% weapon damage in a 15 yard radius
      • Frozen Army
        • Weapon damage increased to 3,600% 12,000% and they attack all enemies in a line
      • Dead Storm
        • Raise a storm of the dead that surround you damaging enemies for 2,000% 15,500% weapon damage over 5 seconds
      • Unconventional Warfare
        • Damage increased to 50,000% total weapon damage
      • Catatonic Grasp
        • Has been renamed to Blighted Grasp
          • Has been redesigned
            • Skeletal hands raise from the ground damaging enemies within 15 yards for 14,000% total weapon damage as Poison over 5 seconds
  • Passives
    • Final Service
      • When this passive successfully prevents death, the Necromancer is immune to incoming damage for 4 seconds
        • Note: The tooltip does not currently reflect this
  • Bug Fixes
    • Decay Golem
      • Fixed an issue where Decay golem was not benefiting from the unlimited corpses granted by Land of the Dead

 

 

ITEMS

  • General
    • Scythes and Phylacteries are now sold by some of the vendors throughout the world
  • Class Sets
    • Bones of Rathma ([PH] Bone / Pet Set)
      • (2) Set Bonus
        • Your pets have a chance to reduce the cooldown of Army of the Dead by 1 second each time they deal damage
      • (4) Set Bonus
        • You gain 1% damage reduction each time your pets deal damage. Max 50 stacks.
      • (6) Set Bonus
        • Each active Skeleton Mage increases the damage of your minions and Army of the Dead by 200%
    • Trag’Oul’s Avatar ([PH] Blood Set)
      • (2) Set Bonus
        • Blood Rush gains the effect of every rune
      • (4) Set Bonus
        • While at full life, your healing from skills is added to your maximum life for 45 seconds. Up to 100% more.
      • (6) Set Bonus
        • Spending 10% life grants you a stack of Blood Cascade. Each stack of Blood Cascade increases the damage of life-spending attacks by 200% and also increases the life you lose by 10%. Using a skill to heal will consume a stack and heal for an additional 300%
    • Grace of Inarius ([PH] Saint Set)
      • (2) Set Bonus
        • Bone Armor’s damage is increased by 1000%
      • (4) Set Bonus
        • Bone Armor stacks are now refreshed. In addition, Bone Armor grants an additional 2% damage reduction per enemy hit
      • (6) Set Bonus
        • Bone Armor also activates a Bone Tornado damaging nearby enemies by 375% weapon damage as Physical. Enemies hit by the tornado take 850% additional damage from the Necromancer’s abilities and minions
    • Pestilence Master’s Shroud ([PH] Melee Set)
      • (2) Set Bonus
        • Each corpse you consume fires a Corpse Lance at a nearby enemy
      • (4) Set Bonus
        • Each enemy hit by Bone Spear reduces your damage taken by 2% up to a maximum of 50%. Lasts 15 seconds.
      • (6) Set Bonus
        • Each corpse you consume grants you an Empowered Bone Spear charge that increases the damage of your next Bone Spear by 1000%
  • Hellfire Amulet
    • Necromancer passives have been added for this item
  • Halcyon’s Ascent
    • Added skills to this item for the Necromancer

 

 

ADVENTURE MODE

  • New Zones: The Moors & The Temple of the Firstborn
    • The fog-enshrouded Moors and the darkened Temple of the Firstborn can be explored in Adventure Mode through a new waypoint on the Act 2 map.
  • Set Dungeons
    • The user interface has been updated to better explain tier completion requirements.
      • With this, the basic completion tier must be finished within the given time limit.
    • The time limit to complete a Set Dungeon has been increased to 5 minutes
    • Necromancer Set Dungeons have been added to Adventure Mode
  • Bounties
    • Four new Waypoints have appeared in Act IV. Each one has bounties to complete. These Realms of Fate are the unintended consequences of the battle between the nephalem and Diablo in the High Heavens.
  • Greater Rifts
    • Players who die in solo Greater Rifts can now choose to immediately resurrect. When choosing this option, the time remaining on your death timer will be removed from the remaining Greater Rift time and your cooldowns will be advanced by the same amount.
  • PTR Only
    • Fixed an issue which sometimes prevented players from completing the “Clear the Forgotten Well” bounty

 

 

(via)


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