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WoW Legion: Anpassungen an den Werten auf Ringen und Halsketten

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Mit dem in der letzten Woche veröffentlichten neuen Build für die derzeit erneut laufende Alpha von “Legion” haben die Entwickler eine Reihe von bereits in dieser Testphase vorhandenen Inhalten überarbeitet und an ihre neuen Pläne angepasst. Dazu gehörten dann unter anderem auch die in der Alpha aktuell durch Quests oder Dungeons erhältlichen Halsketten und Ringe, die seit diesem Update nun alle eine andere Verteilung von Werten besitzen.

Während sowohl die Ringe als auch die Halsketten auf dem Liveserver einem Spieler neben Ausdauer und einigen sekundären Attributen auch noch immer einen primären Wert (Stärke, Intelligenz, Beweglichkeit) gewähren, so kann man auf diesen Gegenständen in der Alpha von Legion neben einer Erhöhung der Ausdauer aktuell nur noch die beiden in grün geschriebenen sekundären Werte vorfinden. Somit sieht es aktuell ganz danach aus, als würden zumindest die Ringe und Halsketten in der kommenden Erweiterung dann keine Steigerung der Stärke, Intelligenz oder Beweglichkeit mehr mit sich bringen.

(Hinweis: Umhänge besitzen in Legion alle drei primären Werte. Je nach Spezialisierung ist aber nur einer davon auf einem Item aktiv.)

Bisher haben sie die Entwickler von World of Warcraft allerdings noch nicht dazu geäußert, warum die primären Werte von diesen Ausrüstungsteilen entfernt wurden und was für Pläne sie mit dieser Maßnahme verfolgen. Sollte diese Änderung nicht mit einem kommenden Build erneut angepasst werden, so ist es sehr wahrscheinlich, dass die Mitarbeiter von Blizzard diese Entscheidung in den kommenden Wochen zumindest erklären werden.

 

Legion Halskette

 

 

(via)


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