Vor Kurzem veröffentlichten die Mitarbeiter der Seite “www.superdataresearch.com” einige recht interessante Statistiken darüber, welche digitalen Spiele im vergangenen Januar 2016 eigentlichen den meisten direkten Umsatz gemacht haben. Dabei wurden die verschiedenen Arten von Computerspielen für den PC jeweils in die separaten Kategorien “PC DLC Games”, “Free-to-play MMO”, “Pay-to-play MMO” und “Social Games” aufgeteilt, die in den meisten Fällen verschiedene Bezahlmodelle zum Erzeugen von Profit einsetzen und sich somit nur schwer direkt miteinander vergleichen lassen.
Dieser Statistik zufolge handelt es sich bei World of Warcraft um das digitale Spiel, welches in der Gruppe “Pay-to-play MMO” im Januar 2016 den meisten Umsatz durch seine Spielerschaft erwirtschaften konnte. Somit liegt das von Blizzard Entertainment entwickelte MMORPG trotz seiner Laufzeit von mehr als 10 Jahren zumindest bei den Einnahmen aktuell noch immer vor Spielen mit einem ähnlichen Bezahlmodell wie beispielsweise “Tera” oder auch “SWTOR”. Die Kategorie “Pay-to-play” wurde dann allerdings ein wenig lockerer gestaltet, da alle drei erwähnten Titel mittlerweile neben einem Abonnement auch noch über alternative Möglichkeiten zum Spielen ohne das Zahlen von richtigem Geld verfügen.
Top Grossing Pay-to-play MMO Games by Revenue, January 2016
1 | World of Warcraft | Activision Blizzard |
2 | Lineage I | NCSoft |
3 | TERA: Online | En Masse Entertainment |
4 | Star Wars: The Old Republic | Electronic Arts |
5 | Blade & Soul | NCSoft |
Die restlichen Statistiken in den anderen Kategorien könnt ihr euch hier ansehen.