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WoW: Der neue Patch 8.3 wurde veröffentlicht

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Nach mehreren Moanten des Wartens haben die für World of Warcraft zuständigen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment am heutigen Mittwoch, den 15. Januar 2020 nun endlich den brandneuen Patch 8.3: Visions of N’zoth auf die Liveserver der europäischen Spielregion dieses beliebten MMOPRGs aufgespielt. Wie bereits seit einiger Zeit bekannt ist, beinhaltet dieses finale Content Update für BfA unter anderem die Mechagnome und Vulpera als neue verbündete Völker, Überfälle in Uldum und dem Tal der Ewigen Blüten, die neuen Verstörenden Visionen, einen neuen legendären Umhang, Traditionsrüstungssets für Worgen und Goblins , eine neue Version des Auktionshauses und eine Vielzahl von kleineren Verbesserungen. Zusätzlich dazu beinhaltet Patch 8.3 auch noch den neuen Schlachtzug Nyalotha, the Waking City und die Inhalte für die vierte Saison von BfA, die allerdings erst in einer Woche in den verschiedenen Spielregionen freigeschaltet werden.

Wer jetzt gerne mehr über die verschiedenen Neuerungen von Patch 8.3 erfahren möchte, der findet folgend neben dem offiziellen deutschen Trailer auch noch eine Zusammenfassung der wichtigsten Neuerungen.

 

 

Die Inhalte von Patch 8.3:

 

 

Visionen von N’Zoth wird am 15. Januar veröffentlicht

Der Alte Gott N’Zoth wurde aus seinem von den Titanen gefertigten Gefängnis befreit und eine uralte Verderbnis breitet sich in ganz Azeroth aus. Freunde werden zu Feinden und Krieger verlieren in alptraumhaften Visionen einer Zukunft ohne jede Hoffnung den Verstand. Überall greifen Verzweiflung und Wahnsinn um sich. Die Helden der Horde und der Allianz werden in diesem Inhaltsupdate um ihre geistige Gesundheit kämpfen müssen – und um das Schicksal ihrer verwundeten Welt.

Das Inhaltsupdate Visionen von N’Zoth bringt jede Menge neue Features mit, darunter zwei neue verbündete Völker – die fuchsähnlichen Vulpera (Horde) und die geschickten Mechagnome (Allianz); die Einführung von Angriffen und den verstörenden Visionen von N‘Zoth; neue mit Verderbnis befleckte Waffen und Ausrüstung, ein neuer legendärer Umhang, der hergestellt und verbessert werden kann – Ashjra’kamas, Tuch der Entschlossenheit; ein Schlachtzug, der ins Herz des Schwarzen Imperiums führt – Ny’alotha, die Erwachte Stadt; und vieles mehr.

 

 

(via)


Patch 8.3: Eine Liste mit bekannten Fehlern und Problemen

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Auch wenn der heute Vormittag in Europa veröffentlichte Patch 8.3 vor seinem Erscheinen in diesem Teil der Welt einer extra langen Testphase auf dem öffentlichen Testserver unterzogen wurde, so beinhaltet aber leider auch dieses Update wieder eine Reihe von Bugs und Problemen, die nicht auf dem PTR behoben wurden und nun auf den Liveservern des Spiels aktiv sind. Um die Fangemeinde des Spiels nun auf eine möglichst simple Weise über diese bekannten Fehler zu informieren, haben die Verantwortlichen in der Nacht von gestern auf heute mal wieder ihre in den Battle.Net Foren von WoW vorhandene Liste mit den von dem Entwicklerteam anerkannten Fehlern aktualisiert und diese Übersicht auf den Stand von Patch 8.3 gebracht. Aus diesem Grund listet diese nützliche Übersicht jetzt eine Reihe von Fehlern und Problemen mit dem Spiel auf, die den Spielern bei ihrem Umgang mit den Elementen des Spiels über den Weg laufen könnten.

Folgend könnt ihr selbst einen Blick auf diese informative Liste werfen.

 

(Hinweis: Da die Mitarbeiter von Blizzard bereits an Lösungen für einen Großteil der dieser Übersicht vorhandenen Bugs arbeiten, müssen betroffene Spieler das Auftreten dieser Fehler nun nicht mehr unbedingt melden.)

 

8.3 Known Issues and Information:

Updated January 14, 2019

Auction House

  • It is possible for the Auction House to send more items in one letter than are visible to the player.

 

Dungeons

  • Stormstout Brewery
    • Ook-Ook dies too quickly for players to earn the achievement Keep Rollin’ Rollin’ Rollin’.

 

Items

  • Some older items may fail to cast their effects.
  • Transmogrfying items to look like the Fangs of the Father (Golad, Twilight of Aspects and Tiriosh, Nightmare of Ages) is not user-friendly.

 

Professions

  • Several legacy recipes are miscategorized in the User Interface.

 

Teeming Islands

  • Characters that queue separately may not be placed into an instance group.
  • You sometimes receive an error when trying to enter a game.
  • Players are not rewarded with any Honor for participating, winning, or losing.
  • When the game ends, players cannot leave the brawl.
  • This feature uses the Dungeon Finder queueing system.

 

World

  • It’s possible for players to be moved into a new instance of the world while they’re engaged in combat, which can lead to progress resets.

 

 

 

(via)

Diese Woche in WoW: Überfälle von N’Zoth und die Kisten der Inselexpeditionen

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Wie es mittlerweile für World of Warcraft üblich ist, hat auch am heutigen Mittwoch, den 15. Januar 2020 wieder eine wöchentliche Rotation in diesem MMORPG stattgefunden und entweder komplette Neuerungen freigeschaltet oder bestehende Inhalte durch andere Inhalte der gleichen Art ersetzt. Um euch nun auf eine simple Weise darüber in Kenntnis zu setzen, welche Aspekte des Spiels sich heute Vormittag verändert haben, findet ihr folgend praktischerweise eine kurze Übersicht zu der mit den heutigen Wartungsarbeiten in diesem MMORPG gestarteten Woche. Wer jetzt also mehr über die wöchentlich rotierenden Inhalte von BfA erfahren möchte, der sollte unbedingt weiterlesen.

 

 

Die Überfälle von N’Zoth:

Seit der Veröffentlichung von Patch 8.3 greifen die Truppen von N’Zoth dauerhaft Uldum und das Tal der Ewigen Blüten an. Dabei unterteilen sich diese Angriffe dann in wochenlange Überfälle des schwarzen Imperiums und kleinere Angriffe der Diener der Alten Götter, die jeweils nur eine halbe Woche über aktiv sind und nach einigen Tagen ausgetauscht werden. Die folgende Übersicht informiert euch darüber, wo diese Angriffe in dieser Woche stattfinden und welche Quest zu den jeweiligen Events gehört.

Das Schwarze Imperium:

 

Angriffe von Dienern:

 

 

 

Die Inselexpeditionen:

Die mit Battle for Azeroth eingeführten Inselexpeditionen unterliegen einer wöchentlich wechselnden Rotation, die den Spielern alle sieben Tage drei von den Entwicklern ausgewählte Inseln zum Erkunden zur Verfügung stellt. In dieser Woche wurden die Kette des Schreckens (Mogu), Das wispernde Riff (Murloc) und die Ruinen von Un’gol (Hozen) als Inseln für dieses Feature ausgewählt. Wer auf diesen drei Inseln insgesamt 40.000 Azerit einsammelt, der darf sich über etwas Azerit und eine neue Mission für seinen Missionstisch freuen.

Zusätzlich dazu bieten die Händler der Inselexpeditionen seit dem Release von Patch 8.3 in jeder Woche auch noch drei spezielle Beutetruhen an. Diese Kisten basieren jeweils auf bestimmten Inseln und können den Spielern mindestens drei zu diesen Orten passende Gegenstände überlassen. Da die Inhalte der Kisten alle zu den normalen Belohnungen der Inselexpeditionen gehören, können Spieler auf diese Weise also eine Reihe von Reittieren und rein kosmetischen Gegenständen freischalten.

In dieser Woche sind die folgenden Kisten erhältlich:

 

 

 

Mythic+ Dungeons:

  • Bei den Affixen in dieser Woche handelt es sich um Tyrannisch, Wimmelnd, Vulkanisch und Betörend.
  • Spieler sollten wie immer nicht vergessen ihre Mythic+ Truhe aus der vergangenen Woche aufzumachen.

 

 

 

Der Welboss in Nazjatar: Wekemara

 

 

 

Der Weltboss in Zandalar/Kul Tiras: T’Zane

 

 

 

Ruf zu den Waffen: Nazjatar, Nazmir und Uldum

Um das PvP in der offenen Spielwelt von World of Warcraft zu fördern, gibt es seit der Veröffentlichung von Patch 8.3 in jeder Woche drei spezielle PvP-Quests, die jeweils das Töten einer bestimmten Anzahl von Spielern der feindlichen Fraktion in einem der Gebiete aus dieser Erweiterung erfordern. Wer diese Aufgaben abschließt, der darf sich unter anderem über etwas Ehre, Eroberungspunkte, einen blauen Gegenstand und Marken für eine neue Azerit-Essenz freuen.

Die folgenden beiden Quest sind in dieser Woche aktiv:

 

 

 

Wöchentliches Event: Die Dungeons von BfA

Am heutigen Mittwoch ist in World of Warcraft unter anderem ein neues wöchentliches Event gestartet, welches die kommende Woche lang dafür sorgt, dass die Endbosse der Dungeons von Battle for Azeroth einen weiteren Gegenstand droppen. Zusätzlich dazu können Spieler in dieser Woche auch noch die Quest “Abgesandter des Krieges” annehmen, die Spieler für vier abgeschlossene mythische Instanzen mit etwas Azerit und einem epischen Ausrüstungsteil belohnt.

 

Weekly Bonus Event: Battle for Azeroth Dungeons

The Battle for Azeroth Dungeons Bonus Event is underway!

This Week

All week, open Group Finder (default hotkey: I) to queue for any Battle for Azeroth dungeon on Normal or Heroic difficulty.

Alternatively, get a group of veteran dungeoneers together and travel to one of the Battle for Azeroth dungeons on Mythic difficulty:

  • Atal’Dazar
  • Temple of Sethraliss
  • The Underrot
  • The MOTHERLODE!!
  • Freehold
  • Shrine of the Storm
  • Tol Dagor
  • Waycrest Manor

 

Look for the following all week long:

  • Chronicler Shoopa in Zuldazar or Chronicler Toopa in Boralus has a quest for you – Emissary of War. Or, if you forget to pick it up there, you can start it within the Adventure Journal.
    • Quest requirement: Complete 4 Battle for Azeroth dungeons on Mythic difficultly.
    • Rewards: One loot box containing a piece of gear from Heroic difficulty Battle of Dazar’alor.
  • Passive bonus: The final boss in each dungeon drop additional loot on all difficulties (except Mythic Keystone difficulties.)

 

Every Week

The Bonus Events system consists of a rotating schedule of different activities, currently scheduled to run each week beginning on Tuesdays. Each Bonus Event grants a passive bonus to a particular game activity and offers a once-per-event quest with a noteworthy reward for accomplishing a related goal. The in-game calendar can serve as your one-stop reference for the event schedule. The Adventure Guide also offers a direct link to active Bonus Events, allowing you to easily accept any associated quests.

 

 

BfA: Der erste Hotfix für Patch 8.3

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Im Verlauf der vergangenen Nacht haben die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment einen neuen Hotfix auf die Liveserver der einzelnen Spielregionen von World of Warcraft aufgespielt, der selbstverständlich auch dieses Mal wieder von einem eigenen Eintrag in den auf der Communityseite dieses Titels vorhandenen Patchnotes begleitet wurde. Dieser nützlichen Übersicht zufolge bestand dieses Update eigentlich nur aus unterschiedlichen Fehlerbehebungen, die viele mit Patch 8.3 in WoW eingebaute Probleme und Bugs aus der Welt schaffen sollten. In folgenden übersetzten Patchnotes könnt ihr euch die genauen Auswirkungen dieses Hotfixes durchlesen.

 

Hotfixes: January 14, 2020:

Überfälle:

  • Das Interagieren mit den Leerenleitungen sollte nun für den Fortschritt der Überfälle zählen.

 

Kreaturen und NPCs:

 

Gegenstände:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass einige Gegenstände der 7. Legion und der Eidgebundenen sowohl Verderbnis als auch eine titanengeschmiedete Verbesserung erhalten konnten.
  • Übertragbarer E-Steam-Kern sollte den Spielern nun die korrekte Menge an Ruf bei den Mechagnomen von Mechagon gewähren.

 

PvP:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass einige Spieler beim Betreten des dieswöchigen Brawls in der Tiefenwindschlucht nicht direkt die wöchentliche Quest Mal was anderes erhalten haben.

 

Quests:

  • Spieler, die gemeinsam mit Wrathion den Pechschwingenabstieg untersuchen möchten, sollten nun nicht mehr länger daran gehindert werden die Instanz zu betreten.
  • In der Questreihe zum Freischalten der Vulpera sollte es nun etwas einfacher sein die notwendige Menge an Fleisch von den Hochlandworgen zu sammeln.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass die erste tägliche Quest für die geringen Visionen “A Dark, Glaring Reality” den Spielern anstatt der geplanten 2000 Manifestierte Visionen nur 1000 Manifestierte Visionen überlassen hat. Wer heute nur 1000 Einheiten dieser Währung erhalten hat, dem sollte morgen eine Quest mit 2000 Manifestierten Visionen angeboten werden.
  • Zahra Sandschleicher sollte nicht mehr länger verschwinden, wenn Spieler die Quest von ihr annehmen.
  • Das Abschließen von Tiefer in die Dunkelheit sollte nun für die gesamte Gruppe zählen.
  • Ungleichgewicht der Kräfte wird nun auch dann Fortschritt erhalten, wenn Spieler feindliche Spieler in Uldum oder dem Tal der Ewigen Blüten töten.

 

Spielwelt:

  • Das Verwenden des Schiffes zwischen Beutebucht und Gadgetzan sollte bei Spielern nun nicht mehr länger zu Abstürzen führen.

 

WoW Classic:

  • Die Geistheiler im Alteractal statten wiederbelebte Spieler nun mit dem Buff für ehrlose Ziele aus.

 

 

(via)

Patch 8.3: Eine Klarstellung zu der Freischaltung der Mechagnome

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Auch wenn die Freischaltung der Mechagnome sehr simpel ist, wenn ein Spieler alle Anforderungen mit einem Streiter der Allianz erfüllt hat, so wird der gesamte Vorgang aber ein wenig komplexer, wenn sich die notwendigen Voraussetzungen mit einem Spieler der Horde erfüllt wurden. Aus diesem Grund veröffentlichten die Entwickler gestern Abend auch noch einmal einen neuen Bluepost in den Battle.Net Foren von WoW, der noch einmal klarstellen sollte, wie die Freischaltung dieses neuen verbündeten Volkes eigentlich genau abläuft. Wer die beiden notwendigen Erfolge Rostbolzenwiderstand und Die mechagonische Bedrohung mit der Allianz erlangt hat, der muss jetzt einfach nur in die Botschaft in Sturmwind reisen und kann dort die Questreihe für dieses verbündete Volk starten.

Sollte ein Spieler die Erfolge Rostbolzenwiderstand und Die mechagonische Bedrohung allerdings mit einem Helden der Horde besitzen, dann benötigt er zum Freischalten der Mechagnome erst einmal einen zur Allianz gehörenden Charakter auf Stufe 120. Wenn dieser Charakter bereits das Intro für Mechagon abgeschlossen hat und zu dieser Insel reisen darf, dann können die Spieler mit diesem Streiter der Allianz ebenfalls nach Sturmwind reisen und dort in der Botschaft die Questreihe zum Freischalten der Mechagnome annehmen. Spieler ohne das Recht zum Besuchen von Mechagon müssen allerdings erst einmal das Intro für dieses Gebiet abschließen. Diese Questreihe startet jetzt praktischerweise direkt in der Botschaft in Sturmwind, sodass an den Mechagnomen interessierte Personen sie kaum übersehen können.

 

Clarifying the Process for Unlocking Mechagnomes

We’re seeing some confusion on how to unlock mechagnomes, we have applied a change this evening and want to take a moment to clarify the process. First off, the following achievements need to be completed on any character on the same account:

  • Rustbolt Rebellion
  • The Mechagonian Threat

 

If you have done these achievements on any Alliance character(s), you can head to the Alliance Embassy in Stormwind on that character and start the unlock questchain with Aysa Cloudsinger and accepting the quest “Urgent Care”.

If you have done these achievements on a Horde character, you will then need to login on a level 120 Alliance character.

  • If this character has already completed the Mechagon Island intro questline that ends with the quest “Welcome To The Resistance”, then the character can head to the Alliance Embassy in Stormwind and pick up the quest “Urgent Care” from Aysa Cloudsinger to start the Allied Race unlock questline.
  • If this character has not unlocked Mechagon Island, you can head to the Alliance Embassy in Stormwind and Gila Crosswires will have the quest “Fame Waits For Gnome One” which will lead the character through the Mechagon Island unlock process which then leads to the mechagnome unlock questline. If you are in this situation, you will not need to go to Nazjatar.

 

We are also currently in the process of resolving a bug that is affecting the Allied Race banner UI and causing additional confusion, but in the meantime the steps outlined above should help unlock the mechagnomes for those who qualify.

Thank you for your understanding!

 

 

(via)

Galakronds Erwachen: Vier neue Karten wurden enthüllt

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Im Verlauf des heutigen Abends haben die für Hearthstone zuständigen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment ein brandneues Video auf YouTube veröffentlicht, welches der Communtiy dieses Kartenspiels das am 21. Januar 2020 erscheinende Abenteuer “Galakronds Erwachen” ein wenig näher bringen sollte. Dabei stellen die Entwickler in diesem Video nicht nur das Abenteuer vor, sondern sie nützlichen diese Präsentation interessanterweise auch noch dafür, um vier bisher unbekannt gewesene neue Karten aus den Belohnungen dieser Abenteuer zu enthüllen.

Das Highlight dieser Welle mit Karten ist vermutlich der legendäre Diener “Grand Lackey Erkh“. Der passive Effekt dieses Legendaries sorgt dafür, dass die Spieler immer dann einen zufälligen Lakaien auf die Hand erhalten, wenn sie einen Diener dieser Art ausspielen. Mit genug Mana und dem richtigen Deck können die Spieler von Hearthstone ihr Spielfeld also in einer einzigen Runde mit Lakaien füllen. Da manche dieser billigen Diener über überraschend mächtige Effekt verfügen, könnten Spieler in solch einer Runde einen ziemlich Vorteil erhalten.

 


 

Overwatch: Das Jahr der Ratte startet heute Abend

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In der Nacht von gestern auf heute veröffentlichten die an Overwatch mitarbeitenden Entwickler von Blizzard Entertainment einen interessanten neuen Tweet, der die Community dieses Spiels darauf hinweisen sollte, dass das aus den vergangenen Jahr bekannte Mondfest bereits heute Abend in Form der Feierlichkeiten zum Jahr der Ratte zurückkehren wird. Zu diesem Zeitpunkt werden dann die normalerweise in Overwatch vorhandenen Beutetruhen durch spezielle festliche Lootboxen ersetzt, die den Spielern neben der üblichen Beute auch noch eine Reihe von brandneuen kosmetischen Gegenständen rund um dieses Ingame Event überlassen können. Zusätzlich dazu beinhaltet dieser Feiertag vermutlich auch wieder den speziellen Flaggeneroberungsmodus für die in Overwatch vorhandene Arcade und einige wöchentliche Herausforderungen mit kostenlosen epischen Skins als Belohnung.

Um möglichst viele Spieler zu der Teilnahme an diesem jährlichen Ingame Event zu motivieren, haben die Verantwortlichen im Verlauf der vergangenen Nacht auch noch viele der zu diesem Fest gehörenden neuen Skins in den sozialen Netzwerken enthüllt. Diesen Nachrichten zufolge sieht es aktuell ganz danach aus, als würden auf jeden Fall Lúcio, Sombra, Moira und Brigitte mit diesem Feiertag einen neuen festlichen Skin erhalten. Das alternative Design für Sombra ist dabei dann besonders interessant, weil es die Bezeichnung Face Changer Sombra trägt und tatsächlich durch eine Reihe von unterschiedlich eingefärbten Gesichtern für diese Heldin rotiert. Genauere Informationen zu diesen Skins sollten im Verlauf des heutigen Abends folgen.

 

WoW: Die Probleme mit dem neuen Auktionshaus

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Die Entwickler von Blizzard Entertainment haben den in dieser Woche für World of Wacraft veröffentlichten Patch 8.3 unter anderem dafür genutzt, um das ziemlich in die Jahre gekommene Auktionshaus einigen umfangreichen Veränderungen zu unterziehen. Auch wenn diese neue Version des Auktionshauses vor seiner Veröffentlichung einige Zeit lang auf dem öffentlichen Testserver dieses MMORPGs getestet und auf mögliche Probleme untersucht wurde, so konnten die Verantwortlichen vor dem Release von Patch 8.3 aber wohl nicht alle Bugs mit dem neuen Auktionshaus entdecken oder rechtzeitig beheben. Aus diesem Grund berichteten in den vergangenen 24 Stunden auch viele Spieler darüber, dass das neue Auktionshaus für sie nicht korrekt funktioniert und sie auf den einen oder anderen nervigen Bug gestoßen sind.

Um die Spieler von World of Warcraft nun über alle bisher bekannten Probleme mit dem neuen Auktionshaus zu informieren und weiteren Beschwerden aus der Community zuvorzukommen, veröffentlichten die Entwickler in der vergangenen Nacht netterweise einen neuen Bluepost in den Battle.Net Foren, der viele bekannte Bugs mit dem neuen Auktionshaus auflistete. Diesem Beitrag zufolge arbeiten die Entwickler aktuell bereits an Lösungen für alle aufgeführten Probleme, weshalb die Spieler von WoW sich vermutlich nicht mehr sonderlich lange mit diesen Fehlern auseinandersetzen müssen. Wer jetzt erfahren möchte, welchen Bugs er beim Benutzen des Auktionshauses begegnen könnte, der findet folgend sowohl den ursprünglichen Bluepost als auch eine nützliche Übersetzung.

 

Die erwähnten Probleme:

  • Der Filter für tatsächliche Verbesserungen kann gelegentlich Zauberstäbe oder Schilde anzeigen, die keine Verbesserung für einen Helden darstellen.
  • Wenn Spieler gewisse Gegenstände verkaufen, dann tauchen gelegentlich nicht dazu gehörende Haustiere in der Liste mit aktuellen Auktionen auf.
  • Spieler können gelegentlich keinen Sofortkauf auf eine Auktion anwenden, bei der sie bereits die höchstbietende Person sind.
  • Verkaufte Auktionen verschwinden gelegentlich aus dem Interface des Auktionshauses.
  • Verkaufte Auktionen zeigen gelegentlich die falsche Menge an Waren an.
  • Es gibt keinen Hinweis im Chat, wenn eine Auktion verkauft wird.
  • Der Filter für noch nicht gesammelte Inhalte zeigt manchmal schon freigeschaltete Haustiere an.
  • Wenn Spieler ein Haustier in einem Käfig verkaufen, dann werden Elemente des Menüs nicht korrekt angezeigt.
  • Wenn Spieler eine ihrer Auktion abbrechen möchten und diese Auktion noch keine Gebote hat, dann werden sie gelegentlich darauf hingewiesen, dass das Abbrechen der Auktion eine Straft von zusätzlichen 5% mit sich bringt. Diese Nachricht sollte nur angezeigt werden, wenn es Gebote auf die Auktion gibt.

 

 

We’re aware of and working on a number of issues with the new Auction House:

  • The Upgrades Only filter can show some wands and shields that are not upgrades.
  • While selling certain items, non-related pets will sometimes appear in the list of current auctions.
  • Players are sometimes unable to buy out an auction in which they are the highest bidder.
  • Sold auction rows can disappear from the Auctions tab.
  • Sold auction rows can display the wrong quantity sold.
  • There is no chat notification when an auction sells.
  • The Uncollected filter can show owned battle pets.
  • While selling a caged pet, the price columns are misaligned in the list of current auctions.

  • Some players have experienced attempting to cancel an auction that has bids enabled, but no bids yet, and receiving an incorrect warning that they will be charged an extra 5% penalty. This penalty message is only meant to be shown if there’s an active bid on your auction. If there is not an active bid, you can safely proceed with canceling, and the penalty won’t be applied.

We’ll continue to investigate all of the above and develop fixes wherever possible. If you’re experiencing any issue with the new Auction House, we suggest you first disable your addons and try again.

Thank you!

 

 

(via)


WoW: Der Hotfix vom 15. Januar

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In der letzten Nacht haben die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment wieder einmal die auf der nordamerikanischen Communityseite von World of Warcraft vorhandenen Patchnotes zu den bereits veröffentlichten Hotfixes aktualisiert und diese praktische Übersicht dadurch dann erneut um eine Reihe von Einträgen zu Anpassungen erweitert, irgendwann im Verlauf der vergangenen 24 Stunden auf die Liveserver dieses MMORPGs aufgespielt wurden. Deshalb beinhaltet diese nützliche Übersicht ejtzt auch Einträge zu mehreren Fehlerbehebungen rund um die Inhalte aus Patch 8.3, notwendige Problemlösungen für die Freischaltung der Mechagnome und eine nützliche Änderung an den geringen Visionen. Genauere Details zu den Auswirkungen dieses Hotfixes findet ihr wie üblich in der folgenden Übersetzung der englischen Patchnotes.

 

Hotfixes: January 15, 2020:

Verbündete Völker:

  • Alle Spieler, die die Erfolge Rostbolzenwiderstand und Die mechagonische Bedrohung mit einem Helden der Horde erlangt haben, können nun wieder auf die Freischaltung der Mechagnome hinarbeiten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Prinz Erazmin am Ende der Questreihe für die Freischaltung der Mechagnome nicht auf Mechagon aufgetaucht ist.

 

Klassen:

  • Das Verbrennen von den mit Eiern infizierten Leichen in Uldum sollte Druiden nicht mehr länger aus ihrer Reisegestalt werfen.

 

Dungeons und Raids:

  • Mechagon: Junkyard und Workshop
    • Die beiden Abschnitte von Mechagon teilen sich für den heroischen Modus nicht mehr länger eine ID.

 

Gegenstände:

  • Die Gegenstände aus den verstörenden Visionen können nicht mehr länger gehandelt werden.

 

Quests:

  • Das Annehmen von Rettenswerte Welt sollte die Spieler jetzt wieder direkt in die mit Feinden gefüllten Hallen des Ursprungs teleportieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Spieler die Einstiegsquestreihe für Patch 8.3 nicht starten konnten, wenn sie noch immer berechtigt für die Teilnahme an der Beerdigung von Varian Wrynn waren.
  • Wer eine geringe Vision betritt und vergessen hat die tägliche Quest anzunehmen, der sollte diese Aufgabe jetzt direkt in der Instanz erhalten.
  • Der Fortschritt für Rackern fürs Alpaka wird nicht mehr länger zwischen Gruppenmitgliedern geteilt.
  • Ungleichgewicht der Kräfte: Das Töten von Feinden in Uldum zählt nun als Fortschritt für diese Aufgabe.

 

 

 

(via)

Warcraft III Reforged: Die Entwickler über die Neu­ge­stal­tung der Untoten

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Nachdem die für Warcraft III Reforged verantwortlichen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment zu Beginn der Woche bereits einen interessanten Blogeintrag zu der Neugestaltung der Nachtelfen auf ihrer offiziellen Communtiyseite veröffentlichten, folgte im Verlauf der vergangenen Nacht nun auch noch ein zweiter Beitrag dieser Art, der sich dieses Mal allerdings mit der Fraktion der Untoten beschäftigte. Dabei teilt sich auch dieser Blogeintrag der Entwickler wieder in zwei verschiedene Abschnitte auf, die sich jeweils um die neuen hochauflösenden Modelle für die spielbaren Helden und die Modelle einiger ausgewählter Einheiten der Untoten drehen. Durch das Lesen dieses Beitrags erfahren die Fans von WC3 unter anderem, warum in dem Remake jeder benannte Schreckenslord ein eigenes Modell besitzt, warum die Gruftbestien jetzt mehr Beine besitzen, warum die Frostwyrms verhältnismäßig kurze Flügel besitzen und welche Besonderheit die Verantwortlichen sich für die Geschosse der Leichenwagen überlegt haben.

Wer also gerne mit den Untoten in Warcraft 3 gespielt hat und jetzt gerne mehr über ihre Neu­ge­stal­tung in dem kommenden Remake erfahren möchte, der sollte unbedingt einmal den folgenden Beitrag der verantwortlichen Entwickler lesen.

 

Geschichten aus der Schmiede: Neu­ge­stal­tung der Untoten

Den dämonischen Armeen der Brennenden Legion mag es zwar ein wenig an Raffinesse mangeln, aber niemand kann bestreiten, dass es sich bei ihnen um die erbarmungsloseste Tötungsmaschine handelt, die Azeroth je gesehen hat. Für das Reanimieren der Geißel verwendete das Team von Warcraft III: Reforged Knochen, zerfetztes Fleisch und Leichentücher, um innerhalb einer vielfältigen Armee von Nekromanten, Dämonen, Bestien und zusammengestückelten Monstrositäten für Einheit zu sorgen.

Vorsicht: Spoiler für die Kampagne von Warcraft III!

Helden

Arthas (Todesritter)

Mit ihren vampirischen Runenklingen und Schattenrössern sind die Todesritter die mächtigsten Generäle der Geißel.

Zu dem Zeitpunkt, an dem Arthas Menethil im Spiel zum ersten Mal als Todesritter erscheint, hat er bereits mehrere Gräueltaten begangen und die Verwandlung vom edlen Paladin zum höhnisch grinsenden Bösewicht hinter sich. Mit diesem Modell wollte das Art Team von Warcraft III: Reforged Arthas neu entdeckte Dunkelheit einfangen, einschließlich der Verschleißspuren, die sein Umhang und seine Rüstung beim Niedermetzeln Unschuldiger davontrugen.

Im Originalspiel teilten sich alle Todesritter das gleiche Modell. Mit Warcraft III: Reforged wird ein weiteres Modell eingeführt, ein weiblicher Todesritter, der zusätzlich über komplett neue Sprüche verfügt.

 

Tichondrius, Mal’Ganis, Varimathras und Detheroc (Schreckenslord)

Schreckenslords sind unglaublich mächtige Dämonen, die auf Kil’jaedens Befehl hin über den Lichkönig Ner’zhul wachen.

Die ursprünglichen Schreckenslords von Warcraft III unterschieden sich vor allem durch ihre Farbe. Da Tichondrius, Mal’Ganis, Varimathras und Detheroc aber über so verschiedene Persönlichkeiten verfügen, hat das Art Team von Warcraft III: Reforged für jeden von ihnen ein einzigartiges Modell entwickelt. Tichondrius hat einen eindrucksvollen Bart und Hörner mit grünen Spitzen, die von seiner ungeheuren Macht zeugen. Der verschlagene Mal’Ganis hat ein bartloses Gesicht mit einer Falte für jeden Verrat, den er je begangen hat.

„Detheroc scheint der Intrigant unter den drei Brüdern zu sein“, meint Lead Producer Pete Stilwell. „Er wartet in den Schatten auf seinen Moment. Zehntausend Jahre auf der faulen Haut … das hat ihm ein paar zusätzliche Pfunde beschert.“

Und Varimathras?

„Varimathras war der prahlerische Bruder“, so Pete. „Sein Stolz hält ihn in Form. Er ist definitiv nicht die Sorte Dämon, die das Muskeltraining schleifen lässt. Außerdem gibt es eine Sammelkarte von ihm, die einen herrlichen Backenbart hat. Den mussten wir einfach beibehalten.“

Neben ihren Auftritten in der Einzelspielerkampagne stehen alle neuen Modelle der Schreckenslords im Mehrspielermodus zur Verfügung.

 

Kel’Thuzad (Lich)

Die unsterblichen, untoten Lichs dienen dem eisernen Willen von Ner’zhul mit Frostmagie und nekromantischen Zaubern.

Der hämische Nekromant und spätere Lich Kel’Thuzad ist bei vielen Warcraft-Fans äußerst beliebt. Er ist das beste Beispiel dafür, dass auch die Bösen einen Sinn für Humor haben können. Das Art Team hat nicht nur Kel’Thuzads Hörner, Stoßzähne und kunstvolle Rüstung stärker hervorgehoben, sondern auch viel mit den Ketten experimentiert, die um ihn herumschweben. Die Künstler haben ihre Bewegungen und ihre Größe angepasst, damit sie seine einschüchternde Erscheinung unterstreichen, ohne das Auge zu sehr abzulenken.

 

Anub’arak (Gruftlord)

Diese uralten Ungetüme herrschten einst über das unterirdische Königreich Azjol-Nerub, bevor sie der Geißel zum Opfer fielen und schließlich wiedererweckt wurden.

Anub’araks zahlreiche Augen und Zähne wurden bis ins kleinste Detail ausgeformt, ebenso wie die Stacheln, Flügel und die Rüstung, die seinen Panzer zieren. Wie bei vielen anderen Heldeneinheiten werden im Mehrspielermodus mehrere Modelle des Gruftlords verfügbar sein.

 

Einheiten

Fleischwagen

Der Fleischwagen erfüllt die Herzen selbst der resolutesten Verteidiger mit Furcht und Elend.

Es war schwer zu erkennen, was genau der ursprüngliche Fleischwagen durch die Luft katapultierte. In Reforged ist der Fleischwagen wohl oder übel viel detailgetreuer. Dadurch kann man genau beobachten, wie die Arme der abgefeuerten Leichenprojektile in der Luft schlackern.

 

Gruftbestie

Diese abnormalen Kreaturen beschwören Schwärme von widerwärtigen Insekten und schleudern Netze, um ihre Feinde auszuschalten.

Aufgrund von technischen Einschränkungen konnten die Designer von Warcraft III das achtbeinige Modell der ursprünglichen Konzeptkunst der Gruftbestie nicht umsetzen. In Reforged erhält die Gruftbestie ihre fehlenden Beine zurück. Zusätzlich kriegt sie Leichentücher, die ihre mumifizierte Herkunft darstellen sollen, und ein wahrhaft schauderhaftes Antlitz.

 

Frostwyrm

Skelettartige Drachen, die eisige Macht ausstrahlen und keinen anderen Gedanken kennen, als ihrem dunklen Meister zu dienen.

Ursprünglich hatte das Art Team von Warcraft III: Reforged für den Frostwyrm eine realistische (sprich: gewaltige) Flügelspanne vorgesehen. Für sich allein betrachtet sah das Modell großartig aus, aber beim Testen stellte sich heraus, dass mehrere Frostwyrms die Sicht auf alles verdeckten, was sich unter ihnen befand. Wie schon bei den anderen fliegenden Einheiten von Warcraft III entschieden sich die Künstler schließlich für einen Kompromiss zwischen ihrer geflügelten Majestät und einer klaren Darstellung im Spiel.

 

Wir hoffen, dass euch dieser Ausblick auf die Untoten gefallen hat. Seid auch beim nächsten Teil dieser Reihe wieder mit dabei, um eine kleine Vorschau auf die neu gestalteten Menschen mitzuerleben. Seht euch unsere Vorschau der Nachtelfen an, wenn ihr mehr über die neuen Einheiten erfahren wollt!

Warcraft III: Reforged erscheint am 29. Januar 2020 und es bleibt noch immer Zeit, sich für die Schlacht am Tag der Veröffentlichung zu wappnen. Erwerbt das Spiel jetzt im Vorverkauf und ihr erhaltet sofortigen Zugriff auf die Mehrspielerbeta!

 

 

(via)

Patch 8.3: Die Questreihe für die Schattendorndrohne kann gestartet werden

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Mit dem in dieser Woche für World of Warcraft veröffentlichten Patch 8.3 haben die Entwickler von Blizzard Entertainment dieses beliebte MMORPG unter anderem um das brandneue Reitier Schattendorndrohne erweitert, welches eines der brandneuen Modelle für die Aqir verwendet und somit für viele Spieler interessant sein sollte. Leider lässt sich dieses neue Mount dabei dann allerdings nicht durch das Töten eines Mobs, das Farmen von Ruf oder das Sammeln von Gold freischalten, sondern es erfordert das Abschließen einer zeitlich sehr aufwendigen Questreihe. Diese Aufgaben drehen sich dabei dann komplett um die Aufzucht dieser Drohne und erfordern von daran interessierten Personen, dass sie über einen Zeitraum von insgesamt 30 Tagen jeden Tag eine andere tägliche Quests in Uldum oder dem Tal der Ewigen Blüten abschließen. Wer diese Aufgabe erfüllt, der schaltet über diese Questreihe neben dem Mount auch noch das Haustier Schattendornjungtier und das Spielzeug Aqirgelege frei.

Was den Start dieser extrem langen Questreihe betrifft, so müssen die Spieler im Grunde einfach nur ein in Uldum vorhandenes verdorbenes Ei finden und die Quest von diesem Objekt annehmen. Dieses Objekt befindet sich bei den Koordinaten 20,75, 61,89 in der Nähe des Hafens von Ankhaten und ist aufgrund des angezeigten Ausrufezeichens für Quests nur sehr schwer zu übersehen. Des Weiteren sollte an dieser Stelle auch noch erwähnt werden, dass viele Tester auf dem PTR das Auftauchen des Eies mit dem Angriff der Aqir kombinierten. Aktuell sieht es allerdings ganz danach aus, als wäre diese Einschätzung falsch gewesen. Spieler können also scheinbar jederzeit nach Uldum fliegen und dort dann die Questreihe für die Schattendorndrohne starten. Da die komplette Questreihe mindestens 30 Tage an Arbeit benötigt, sollten Spieler diese Aufgaben möglichst bald beginnen.

Unter diesem Link findet ihr weitere Informationen zu dem Ablauf der Questreihe zum Freischalten der Schattendorndrohne.

 

(Hinweis: Die vom Ei verteilte Quest kann in der Gruppe geteilt und an andere Spieler weitergegeben werden.)

 

 

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WoW: Ein neues Reittier für 6 Monate Spielzeit

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Zur Überraschung ihrer gesamten Spielerschaft haben die Entwickler von World of Warcraft im Verlauf des heutigen Abends den offiziellen Ingame Shop dieses MMORPGs aktualisiert und ein neues Reittier zu diesem Store hinzugefügt, welches eine erneute Belohnung für den Kauf von 6 Monaten an Spielzeit für den Preis von 65,94 Euro darstellt. Bei diesem Mount handelt es sich um die gewaltige weiße Ratte “Quieks der Schelm”, die einen roten Sattel, mehrere grüne Edelsteine und einen kleinen Hut trägt. Zusätzlich dazu kann sich diese Ratte mit ihren leuchtenden Jadeflügel in den Himmel erheben und als fliegendes Mount für seinen Besitzer fungieren.

Wer zwar keine Lust hat sein Abonnement für World of Warcraft um 6 Monate zu verlängern, aber trotzdem gerne dieses neue Mount sein Eigen nennen würde, der kann “Quieks der Schelm” jetzt auch direkt im Shop erwerben. In diesem Fall kostet dieses neue Reittier dann 25 Euro, was sich im gleichen Bereich wie die Kosten der anderen Reittiere im Shop bewegt. Sollte ein Spieler allerdings sowieso die nächsten sechs Monate über dauerhaft WoW spielen, dann kann ich solch einer Person an dieser Stelle wirklich nur dazu raten dieses neue Paket zu erwerben. Dieses bis zum 24. Februar 2020 aktive Angebot stellt nämlich einen ziemlich guten Deal dar, wenn Spieler es zusätzlich zu 6 Monaten an Spielzeit erhalten.

Des Weiteren muss an dieser Stelle auch noch erwähnt werden, dass einige Spieler von World of Warcraft diese reibare weiße Ratte spätestens am 28. Januar 2020 ohne zusätzliche Kosten als Geschenk erhalten. Um für dieses Geschenk qualifiziert zu sein, müssen Spieler derzeit 6-monatiges Abonnement für ihren Account besitzen, welches irgendwann in der Zukunft automatisch erneuert wird.

 

Für begrenzte Zeit erhaltet ihr beim Abschließen eines Abonnements über 6 Monate außerdem Quieks den Schelm, eine lebhafte Ergänzung für jede Reittiersammlung. Wenn ihr derzeit über ein 6-monatiges Abonnement verfügt, das zu einem zukünftigen Zeitpunkt erneuert wird, erhaltet ihr Quieks spätestens am 28. Januar 2020 ohne zusätzliche Kosten als Geschenk in eurer Battle.net Desktop App.

 

 

 

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Overwatch: Das Jahr der Ratte wurde gestartet

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Wie bereits in der vergangenen Nacht durch einen Tweet angekündigt wurde, haben die Entwickler von Blizzard Entertainment im Verlauf des heutigen Abends das Jahr der Ratte in Overwatch gestartet. Dieses bis zum 05. Februar 2020 in diesem Titel aktive Event hat alle durch den Shop, Stufenaufstiege oder die Arcade erhältlichen gewöhnlichen Lootboxen wie üblich durch neue Neujahr-Lootboxen ersetzt, die den Spielern neben den bereits bekannten kosmetischen Gegenständen auch dieses Mal wieder mehr als 50 brandneue Objekte überlassen können. Zu diesen neuen Gegenständen gehören unter anderem vier neue legendäre Skins für ausgewählte Helden. Zusätzlich dazu gibt es auch bei diesem Event wieder drei wöchentliche Herausforderungen. Diese direkt im Spiel vorhandenen Aufgaben überlassen den Spielern einen kostenlosen epischen Skin von diesem Feiertag, wenn sie innerhalb des Zeitlimits neun Partien in Overwatch siegreich beenden.

Des Weiteren beinhaltet das Jahr der Drache auch in diesem Jahr wieder den aus der Vergangenheit bekannten Flaggeneroberungsmodus für die Arcade. Dieser Spielmodus teilt sich dabei dann in die klassische Eroberung mit sechs Flaggen und den Blitz-Modus mit einem kleineren Spielfeld und gerade einmal drei für den Sieg notwendigen Flaggeneroberungen. Die normale Flaggeneroberung besitzt auch in diesem Jahr wieder eine kompetitive Rangliste, die von den Entwicklern mit eigenen Platzierungsmatches, Bestenlisten und Ranglistenpunkten als Belohnung ausgestattet wurde. Wer an dieser Saison teilnimmt, der kann sich also einige zusätzliche Ranglistenpunkte für seine nächste goldene Waffe verdienen.

Weitere Informationen zu diesem Event und den neuen Skins findet ihr hier oder in dem folgenden Trailer.

 

Der Trailer zu diesem Event:

The Year of the Rat is here! Ring in the new year on the objective! For a limited time, celebrate with your favorite heroes in the 2020 Overwatch Lunar New Year event and earn new skins, emotes, highlight intros, player icons, sprays, and more. Plus, play limited-time game modes, including the new-for-2020 brawl: Capture-the-Flag Blitz. May good fortune follow you all year… but Overwatch’s Year of the Rat celebration ends on Feb 5. Good fortune awaits.

 

 

 

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Galakronds Erwachen: Vier neue Karten wurden enthüllt

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Die Entwickler von Hearthstone haben den gestrigen Abend unter anderem dafür genutzt, um vier weitere bisher unbekannt gewesene neue Karten für diesen Titel auf ihrem offiziellen Instagram-Account zu enthüllen. Diese vier neuen Karten stammen dabei dann aus dem am Ende des Monats erscheinenden Abenteuer Galakronds Erwachen und können direkt durch das Besiegen der Gegner in diesem Abenteuer freigeschaltet werden. Wer den kompletten Abenteuermodus erfolgreich beendet hat, der sollte am Ende dann sowohl diese vier neuen Karten als auch die 31 anderen Karten aus diesem Set besitzen.

Die vielleicht praktischste Karte aus dieser Welle mit Enthüllungen ist der neue legendäre Diener Sky Gen’ral Kragg. Dieser neue Pirat kostet vier Manakristalle, besitzt neben Werten von 2/3 auch noch Spott und sorgt durch seinen Kampfschrei dafür, dass ein 4/2 Papagei mit Eifer auf der eigenen Spielfeldseite auftaucht, wenn man selbst irgendwann zuvor eine Quest ausgespielt hat. Auch wenn dieser Effekt recht simpel ist, so sollte dieser neue Pirat aber dennoch in jedem Deck vorkommen, welches in der ersten Runde eine Quest auf das Spielfeld legt und die Anforderungen dieser Karte somit ganz automatisch erfüllt. Zusätzlich dazu scheinen auch die neuen Nebenquest für diesen Kampfschrei zu zählen, weshalb Spieler diese Karten nicht unbedingt in einem Deck mit einer vollwertigen Quest verwenden müssen. In solch einem Fall wirkt Sky Gen’ral Kragg aber direkt wesentlich schwächer.

 

     

 

 

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BfA: Die offiziellen Patchnotes für die vierte Saison

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Auch wenn der neue Patch 8.3: Visionen von N’Zoth mittlerweile bereits seit einigen Tagen auf den Liveservern von World of Warcraft aktiv ist, so befindet sich das Spiel zum jetzigen Zeitpunkt im Grunde aber noch immer in der zu Patch 8.2 gehörenden dritten Saison von BfA. Um die Spieler nun auf den für den 22. Januar 2020 angesetzten richtigen Start der vierten Saison der aktuellen Erweiterung vorzubereiten, veröffentlichten die Entwickler in der vergangenen Nacht netterweise noch einmal offizielle Patchnotes zu dieser anstehenden Saison auf ihrer offiziellen Communtiyseite. Diese Übersicht listet ganz genau auf, welche Inhalte mit dem Start von Saison 4 freigeschaltet werden und was für Änderungen für die schon jetzt im Spiel vorhandenen Inhalte geplant sind. Wer sich bisher noch nicht mit der vierten Saison von BfA und den Unterschieden zwischen Saison 3 und 4 auseinandergesetzt hat, der sollte vor den Wartungsarbeiten in der nächsten Woche unbedingt einen Blick auf die folgenden Patchnotes werfen.

 

Patchnotes für Saison 4 in Visionen von N’Zoth:

Updates für Dungeons und Schlachtzüge

Neuer Schlachtzug: Ny’alotha, die Erwachte Stadt

Erforscht Ny’alotha, die Erwachte Stadt, wo sich Alpträume manifestieren. Dieser Schlachtzug mit zwölf Bossen befindet sich im leerendurchdrungenen Herzen des uralten Schwarzen Imperiums. Dort müsst ihr euch wahnsinnigen Herolden und unergründlichen Schrecken stellen, bevor ihr schlussendlich N’Zoth selbst in einem alles entscheidenden Kampf um das Überleben von Azeroth gegenübertretet.

Ny’alotha, die Erwachte Stadt ist jetzt auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch verfügbar. Der erste Flügel des Schlachtzugsbrowsers (Minimalgegenstandsstufe: 410) – Vision des Schicksals – ist nächste Woche am 29. Januar verfügbar.

Weitere Infos zum Schlachtzug und dem Veröffentlichungszeitplan findet ihr hier.

 

Neues Affix für mythische Dungeons: Erweckt

Saison 4 hat ein neues Affix – Erweckt. Während es aktiv ist, können Spieler in Dungeons vier Obelisken entdecken, die ihre Charaktere durch den Schleier in die Schattenwelt von Ny’alotha ziehen werden. Dort erwartet sie ein mächtiger Leutnant von N’Zoth und seine Diener, die sie besiegen müssen, um zu verhindern, dass sich dieser Leutnant dem Endboss der Instanz im Kampf anschließt. Sobald diese Gegner besiegt wurden, kehrt die Gruppe an der Stelle in die normale Realität zurück, an der sie sich gerade befindet. Dadurch erhalten Spieler eine interessante Möglichkeit, Begegnungen zu umgehen, die nicht auf dem Schurkenzauber ‘Verhüllender Nebel’ oder Unsichtbarkeit beruht.

  • Blut des Verderbers (Besudelte Spitze von Ny’alotha): Im Kampf gegen diese Anomalie bringen üble Schlamme den Boden unter den Füßen zweier Helden zum Verrotten und verursachen so pro Sekunde 60.000 Schaden.
  • Samh’rek der Chaosrufer (Entropische Spitze von Ny’alotha): Samh’rek sät im Kampf Vernichtung, um seinem Namen gerecht zu werden. Er belegt drei Spielercharaktere mit ‘Kaskadierender Schrecken’ – einem mächtigen Schwächungseffekt, der alle Helden in der Nähe dieser drei Charaktere ein paar Sekunden lang mit einem Furchteffekt belegt.
  • Urg’roth der Heldenbrecher (Brutale Spitze von Ny’alotha): Nur wenige können dem grausamen Zorn von Urg’roth standhalten, der Spielercharaktere mit ‘Geistbrecher’ zerschmettert. Dieser Zauber erhöht den erlittenen Schaden des Ziels für eine moderate Dauer erheblich und fügt Charakteren, die in ‘Dunkler Furor’ stehen, verheerenden Schaden zu.
  • Leerenweber Mal’thir (Verfluchte Spitze von Ny’alotha): Dieser mächtige Gegner torpediert Körper und Geist der Champions mit den Zaubern ‘Verkrüppelnde Pestilenz’ und ‘Nagender Zweifel’, die große Mengen an Schaden verursachen und sowohl die Bewegungsgeschwindigkeit als auch das Zaubertempo verringern.

 

Mechagon – Schrottplatz und Mechagon – Werkstatt

Operation: Mechagon wird diese Saison Teil der Rotation für mythische Schlüsselsteindungeons in Form von zwei neuen Instanzen – dem Schrottplatz und der Werkstatt. Jede dieser Instanzen verfügt über vier Bosse, deren Schwierigkeitsgrad für Saison 4 angepasst wurde.

 

Gegenstände und Belohnungen

Neu: Verderbte Gegenstände

Mit Beginn von Saison 4 könnt ihr noch mehr verderbte Ausrüstung aus verschiedenen neuen Quellen erhalten, darunter mythische Schlüsselsteindungeons, PvP-Aktivitäten und der Schlachtzug Ny’alotha, die Erwachte Stadt. Verderbte Gegenstände sind von N’Zoth besudelt. Sie verleihen unglaubliche Macht – aber diese Macht fordert ihren Preis. Wenn ihr mehrere verderbte Ausrüstungsteile anlegt, werdet ihr merken, dass eure Zauber mehr Schaden verursachen oder eure Heilzauber wirkungsvoller sind – aber gleichzeitig beginnt die Verderbnis, euch auf zunehmend gefährliche Art und Weise zu beeinflussen. Bei niedrigen Verderbniswerten werdet ihr vielleicht in regelmäßigen Abständen verlangsamt, wenn ihr Schaden erleidet – während euch bei hohen Verderbniswerten jeden Augenblick finstere Mächte aus der Leere angreifen könnten.

Hier könnt ihr mehr über verderbte Gegenstände erfahren.

 

Neue Essenz: ‘Die Formlose Leere’

Diese Essenz könnt ihr euch jetzt in Ny’alotha, der Erwachten Stadt verdienen. Sie gewährt euch neue Mächte und einen einzigartigen passiven Effekt, der euch etwas Verderbniswiderstand bietet.

 

Belohnungen für mythische Schlüsselsteindungeons

Mit Saison 4 könnt ihr euch jede Menge mächtige neue Ausrüstungsbelohnungen verdienen.

  • Die Gegenstandsstufe der Belohnungen aus normalen, heroischen und mythischen Dungeons auf der Höchststufe wurde um 30 erhöht. Die Untergrenze der Belohnungen liegt jetzt für den Schwierigkeitsgrad Normal bei 400, für Heroisch bei 415 und für Mythisch (ohne Schlüsselstein) bei 430.
  • Die Belohnungen für mythische Schlüsselsteine von Saison 4 wurden um 30 Gegenstandsstufen erhöht.
  • Mythische Schlüsselsteindungeons mit einer Schwierigkeit von +7 oder höher gewähren jetzt Belohnungen, die bis zu Gegenstandsstufe 465 für Mythisch +15 skalieren.
  • Die Gegenstandsstufe für wöchentlichen Belohnungen erhöht sich jetzt bis zu einer Schwierigkeit von Mythisch +15. Für diese Schwierigkeitsstufe erhaltet ihr in der wöchentlichen Belohnungstruhe einen Gegenstand mit Gegenstandsstufe 475.
  • In Saison 4 können keine Umhänge aus wöchentlichen Belohnungstruhen oder der heroischen Kriegsfront Dunkelküste erbeutet werden.
  • Alle Gegenstände, die für Saison 4 nicht aktualisiert werden (zum Beispiel Gegenstände aus dem Ewigen Palast oder der heroischen Kriegsfront: Dunkelküste) können weiterhin bis zu einer maximalen Gegenstandsstufe von 455 kriegs- oder titanengeschmiedet, aber nicht verderbt sein.
  • Ab Saison 4 können in mythischen Schlüsselsteindungeons mit Schwierigkeitsgrad +16 oder höher mehr als zwei Gegenstände erbeutet werden (vorher Schwierigkeitsgrad +11).

 

Titanenresiduum

Ihr könnt euer sauer verdientes Titanenresiduum für neue Azeritrüstungsteile und Marken mit Gegenstandsstufe 460 oder 475 ausgeben. Die Kosten der bisher verfügbaren Azeritrüstungsteile wurden verringert.

 

Gegenstände für Berufe

  • N’Zoths Diener lassen jetzt mehrere neue Gegenstände und Rezepte für Berufe fallen.

 

 

Updates für Mythische Schlüsselsteindungeons

  • Die Gesundheit und der Schaden von Gegnern in heroischen Dungeons wurden um 25 % erhöht.
  • Die Gesundheit und der Schaden von Gegnern in mythischen Dungeons (ohne Schlüsselstein) wurden um 45 % erhöht. Gegner in normalen Dungeons bleiben unverändert.
  • Wegen dieser Erhöhung des Schwierigkeitsgrads wurden mythische Schlüsselsteine um 4 weitere Stufen verringert.
  • Die Boni auf Gesundheit und Schaden von Gegnern in mythischen Schlüsselsteindungeons werden jetzt pro Schwierigkeitsgrad um 10 % erhöht (vorher 8 %).

 

 

PvP

Willkommen zu Saison 4: Verderbt

Mit Saison 4 erwarten euch jede Menge neue PvP-Inhalte, einschließlich der grafisch und spielerisch überarbeiteten Tiefenwindschlucht. Die neue Tiefenwindschlucht wurde vom Arathibecken inspiriert und verfügt über fünf Zielpunkte, um deren Kontrolle die Teams kämpfen. Der Schlüssel zum Sieg liegt in der Kontrolle über den Markt, den Hof, die Ruinen, den Schrein und die Mine, denn die erste Fraktion, die 1.500 Punkte erreicht, gewinnt!

Teilnehmer können sich passend zu ihrer Fraktion zwei neue Boshafte Reittiere verdienen, und die Spieler mit der höchsten Wertung können neue Reittiere für Berüchtigte Gladiatoren freischalten.

 

Belohnungsupdates für PvP

  • Die Gegenstandsstufe der Belohnungen aus Belohnungstruhen aller PvP-Ränge (Ungewertet, Kämpfer, Herausforderer, Rivale, Duellant und Gladiator) wurde um 30 erhöht.
  • Die Gegenstandsstufe der Belohnungen zum Ende eines Matches wurde für alle PvP-Ränge um 30 erhöht.

 

Neue Rauferei: Wimmelnde Inseln

Diese groß angelegte Rauferei erweitert die Strände der PvP-Inselexpeditionen um eine zusätzliche Herausforderung, indem die Spieleranzahl auf den größten verfügbaren Inseln (Fördewald und Jorundall) von sechs auf zwanzig erhöht wird.

Wenn die Rauferei aktiv ist, könnt ihr euch dem Kampf anschließen, indem ihr den Dungeonbrowser (Standardtastenkürzel: I) öffnet, die Rauferei unter „Spieler gegen Spieler“ auswählt und euch in die Warteschlange einreiht.

 

Weltbosse

Zwar wurden viele der größten Bedrohungen für den Frieden auf Azeroth in uralten Kammern weggesperrt oder auf Festungen in schwindelnder Höhe zurückgedrängt, doch andere wandeln noch immer unverfroren durch Uldum und das Tal der Ewigen Blüten.

  • Großkaiserin Shek’zara: Großkaiserin Shek’zara nutzt ihre mächtige Stimme sowie Schwarmwachen der Zara’thik, um ihre Gegner zu überwältigen.
  • Ulmath der Seelenbinder: Ulmath ist ein mächtiger Gnadenloser, der zwei Diener kontrolliert: Mondpriesterin Liara und Wächter Tannin.
  • Vuk’laz der Erdbrecher: Diese lebendige Kriegswaffe versucht, ihre Gegner mit verheerenden körperlichen Angriffen zu bezwingen. Im Lauf des Kampfs ruft Vuk’laz Skarabäen aus dem bebenden Sand zu Hilfe.

 

Neue heroische Kriegsfront: Dunkelküste

Schlacht um die Dunkelküste

In Saison 4 steht euch die Kriegsfront: Dunkelküste auch auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad offen. Wie schon bei der heroischen Kriegsfront Stromgarde müsst ihr euch mit einer organisierten Gruppe aus 10 bis 20 Spielern absprechen, um gegen die unerbittlichen Streitkräfte des Gegners zu bestehen. Siegreiche Spieler können Belohnungen mit Gegenstandsstufe 460 verdienen.

Interagiert als Schlachtzugsgruppe mit der Kriegskarte in Boralus oder am Hafen von Zandalar, um dem Kampf beizutreten. Bitte beachtet, dass die Option, sich für die heroische Kriegsfront „Die Schlacht um die Dunkelküste“ anzumelden, erst verfügbar wird, wenn die entsprechende Fraktion in der jeweiligen Region das nächste Mal mit dem Angriff auf die Dunkelküste beginnt. Regionen, in denen der Angriffszyklus für die Schlacht um die Dunkelküste bereits im Gange ist, erhalten dann Zugriff auf den Schwierigkeitsgrad Heroisch, wenn die Dunkelküste in Saison 4 das nächste Mal angegriffen wird.

Alle Patchnotes für das Inhaltsupdate findet ihr hier.

 

 

 

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Ny’alotha: Limit organisiert ein eigenes Event für die World First Kills

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Die aus Nordamerika stammende und seit Kurzem zu Complexity Gaming gehörende Top-Gilde Complexity-Limit hat im Verlauf des gestrigen Abends verkündet, dass sie ebenfalls an dem Wettkampf um die World First Kills in dem kommenden Raid Ny’alotha teilnehmen werden und sogar ein eigenes Live-Event rund um diesen Schlachtzug geplant haben. Während diese Gilde sich bei dem Progress-Rennen im Ewigen Palast noch dem Event von Red Bull unterordnete, so möchten diese Top-Spieler für Ny’alotha aber scheinbar dem Vorbild von Method folgen und ihre eigene Sendung veranstalten. Das Event findet dabei dann am 28. Januar 2020 gegen 10 AM ET in dem Hauptquartier von Complexity Gaming in Frisco (Texas) statt und soll die Zuschauer mindestens 16 Stunden am Tag mit einer live auf dem Twitch Kanal von Complexity Gaming ausgestrahlten Show und Kämpfen gegen die 12 Bosse in dem neuen Raid unterhalten.

Um ihren Zuschauern ein möglichst abwechslungsreiches und interessantes Programm zu bieten, beinhaltet das von Complexity-Limit organisierte Event neben dem eigentlichen Livestream dieser Top-Gilde und den alternativen Streams der einzelnen Spieler interessanterweise auch noch die Livestreams von mehreren anderen erfolgreichen Gilden. Dabei handelt es sich um die ebenfalls in Frisco anwesenden Spieler von Big Dumb Guild, die nur im Stream gezeigten Gilden FatSharkYes und Club Camel und die für den VoD Content verantwortlichen Mitglieder der im letzten Jahr überraschend erfolgreich gewesenen Gilde Pieces. Kommentiert werden diese verschiedenen Livestreams dann von einigen sehr bekannten und beliebten Moderatoren, die die Zuschauer mit weiteren Informationen und nützlichen Erklärungen zu den verschiedenen Kämpfen der einzelnen Gilden versorgen sollen.

Weitere Informationen zu dem von Complexity-Limit organisierten Event findet ihr bei Interesse in dem folgenden Trailer oder auf dieser Internetseite.

 

Journey to Ny’alotha with Limit and the world’s best guilds as they battle the Old God, N’zoth, and his corrupted forces. Who will be the first to down all 12 of patch 8.3’s newest bosses? Starting on January 28th, join us at twitch.tv/complexity for 16 hour daily coverage of the Ny’alotha raid. For more information: http://col.vg/RWF

 

 

 

(via)

WoW: Ein geplaner Nerf für den Verderbniseffekt “Unendliche Sterne”

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Wer sich in den letzten Tagen damit beschäftigt hat, welcher mit Patch 8.3 eingeführte positive Verderbniseffekt vermutlich am besten für die eigene Spielweise ist, der sollte eigentlich bereits bemerkt haben, dass die Fähigkeit Unendliche Sterne in den vergangenen Tagen sehr stark dominierte und für alle Schadensverursacher mit weitem Abstand ganz oben auf ihrer Liste stand. Laut Seiten wie beispielsweise bloodmallet.com liegt dieser Effekt unter den richtigen Voraussetzungen scheinbar satte 10.000 DPS über dem auf dem zweiten Platz untergebrachten Verderbniseffekt. Die Stärke von Unendliche Sterne stammt dabei dann aus der Kombination eines hohen Grundschadens mit einem eingebauten stapelbaren Debuff für getroffene Feinde, der den Schaden dieser Sterne noch weiter in die Höhe treibt.

Da solch eine Dominanz einer einzigen Fähigkeit selten den Plänen der Entwickler entspricht und auf Dauer nur zu Problemen führt, sollte es nur die wenigsten Spieler überraschen, dass Community Manager Kaivax in der vergangenen Nacht einen geplanten Nerf für Unendliche Sterne in den Battle.Net Foren angekündigt hat. Dieser vermutlich bereits per Hotfix auf die Liveserver von World of Warcraft aufgespielte Nerf hat den verursachten Schaden dieses Verderbniseffekts auf allen Stufen von Verderbnis um insgesamt 25% reduziert. Auch wenn 25% bei der starken Dominanz dieser Effekt etwas gering erscheint, so müssen Spieler für diesen Effekt aber auch eine hohe Menge an Verderbnis ausgleichen und die Entwickler wollen diesen Vorteil vermutlich nicht komplett zerstören. Die nächsten Tage werden zeigen, ob eine Schadensreduzierung von 25% dafür ausreicht, um Unendliche Sterne in fairere Bahnen zu bringen.

We’re working on a hotfix that will adjust the Infinite Stars Corruption Effect:

Items
Corruption Effects

  • Infinite Stars damage at all Corruption levels has been reduced by 25%.

 

This hotfix should go live in the next few hours, and will appear in our next hotfixes update tomorrow.

 

 

(via)

Overwatch League: Der neue Goat-Skin für Brigitte

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Um den im Februar 2020 anstehenden Start der dritten Saison für die beliebte Overwatch League gebührend zu feiern, haben die Verantwortlichen im Verlauf der vergangenen Nacht einen neuen legendären Skin für Overwatch enthüllt, der zwischen dem 06. und 19. Februar im Spiel erhältlich sein wird. Dieser neue legendäre Skin trägt dabei dann den namen “GOAT” (Greatest Of All Time) und ist für die beliebte Heldin Brigitte bestimmt. Leider steht im Moment noch nicht fest, wie viele Ligamarken ein Spieler dann für die Freischaltung dieses neuen Skins ausgeben muss. Aufgrund vergangener Events dieser Art tippen viele Spieler im Moment aber auf einen Preis in Höhe von 200 Ligamarken

Was die Optik des Goat-Skins für Brigitte betrifft, so kleidet dieser neue Skin die Heldin erst einmal in eine weiße Rüstung und einen blauen Wappenrock. Zusätzlich dazu wurden viele Teile des Skins wie beispielsweise die Schulter, die Kopfbedeckung oder auch das Schild mit dem Schädel einer Ziege dekoriert, wodurch selbstverständlich Bezug auf den englischen Namen dieses alternativen Designs genommen wird. Dieser Name wurde für den Skin ausgewählt, um als direkte Anspielung auf das in der ersten Hälfte des Jahres 2019 in der Overwatch League dominierende GOAT Meta anzuspielen. Diese von vielen Teams verwendete Strategie basierte auf 3 Unterstützern und 3 Tanks und war extrem langweilig für einen Großteil der Zuschauerschaft. Die Entwickler lösten dieses Problem durch die Einführung der Rollenwahl ein, die Team zum Verwenden von 2 Tanks, 2 Unterstützern und 2 DDs zwingt.

 

Warcraft III Reforged: Ein neuer Patch für die Beta

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In der Nacht von gestern auf heute haben die an Warcraft III Reforged mitarbeitenden Entwickler von Blizzard Entertainment überraschenderweise den neuen Patch 1.32.0.6 auf die Testserver der derzeit für diesen Titel laufenden geschlossenen Beta aufgespielt, der selbstverständlich auch dieses Mal von offiziellen englischen Patchnotes begleitet wurde. Dieser nützlichen Übersicht zufolge haben die Verantwortlichen diese neue Spielversion hauptsächlich dafür genutzt, um die Performance des Spiels noch weiter zu verbessern und sowohl die Menüs als auch das Gameplay wesentlich stabiler zu gestalten. Ansonsten beinhaltete dieser Patch auch noch eine Fehlerbehebung für einen nervigen Fehler mit der klassischen Kamera, weshalb diese Option den Testern jetzt auch wieder zur Verfügung stehen sollte.

Zusätzlich dazu haben die Data Miner der bekannten Plattform WoWhead sich in der letzten Nacht auch noch die Mühe gemacht den neuen Patch 1.32.0.6 nach einigen von den Entwicklern nicht erwähnten Neuerungen oder Änderungen zu durchsuchen. Bei dieser Arbeit fanden die Data Miner eine Reihe von kosmetischen Inhalten, die für bestimmte Einheiten, die Porträts und den Ladebildschirm des Spiels bestimmt sind. Des Weiteren hat dieser neue Patch auch noch die offiziellen Credits in dieses Strategiespiel eingebaut. Diese direkt im Spiel vorhandene und am Ende der Kampagne abgespielten Credits bestehen aus den Informationen zu den an der Entwicklung beteiligten Personen, einer Vielzahl von Artworks für den Hintergrund und dem von Elite Tauren Chieftain gespielt Lied “Storm Earth and Fire”.

Folgend findet ihr die von Data Minern gefundenen Inhalte und die offiziellen englischen Patchnotes zu diesem neuen Update.

 

Der normale Ladebildschirm:

 

 

Neue Porträts:

 

 

Angepasste Deluxe Porträts:

 

 

Überarbeitete neue Modelle:

Ancestral Guardian

Eye of Sargeras

Chaos Orc

Blood Elf Peasant

 

 

Die Credits für Reign of Chaos:

                                       

 

 

Howdy Friends,

We hope everyone that didn’t have weekend plans will join us – especially Mac players – to test this update. Release is on the horizon, and we appreciate your contributions to the process. Go team.

SPECIFIC CHANGES & IMPROVEMENTS

  • Performance optimizations and stability improvements for menus and gameplay
  • Locale fonts updated

 

BUG FIXES

  • All locales have functioning voice over and portrait animations again
  • Classic camera restored
    • Dev Note: The camera position moved by ~10% when we started drawing the game fullscreen to support the new console UI – the original game stopped drawing where it met the original UI. We’re working on adjustments to the washed out team colors making Wisps or similar elements with transparency faint in classic.

 

KNOWN ISSUES

https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/beta-known-issues-list/7961

 

 

(via)

Verstörende Visionen: Das Belohnungssystem wurde erklärt

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Da viele Spieler von World of Warcraft sich in den vergangenen Tagen über das nicht unbedingt überschaubare Belohnungssystem der mit Patch 8.3 eingeführten Verstörenden Visionen beschwerten und angeblich nicht korrekt verteilte Belohnungen beschwerten, hat sich Community Manager Kaivax in der vergangenen Nacht netterweise in den Batlte.Net Foren zu Wort gemeldet und dort dann eine umfangreiche Erklärung zu diesem Aspekt des Spiels veröffentlicht. In seinem Bluepost zu diesem Thema stellte dieser Community Manager erst einmal klar, dass das Belohnungssystem der Visionen nicht auf dem Zufall basiert. Die verteilten Belohnungen folgen einer von den Entwicklern festgelegten Mechanik, die im Grunde darauf basiert, wie weit es ein Spieler oder eine Gruppe in solch einer Vision geschafft hat.

Das Belohnungssystem der Verstörenden Visionen teilt sich dabei dann in acht verschiedene Tiers auf, die jeweils an ein bestimmtes Itemlevel für die Belohnung und eine Voraussetzung bei der Anzahl der abgeschlossenen Ziele gebunden sind. Spieler können pro Woche aus jedem dieser verschiedenen Tiers einmal eine garantierte Belohnung für ihren Helden erhalten. Das Belohnungssystem versucht immer den Spielern die bestmögliche Belohnung für die von ihnen abgeschlossenen Ziele zu überlassen. Wenn ein Spieler diese Belohnung in einer Woche allerdings bereits erhalten hat, dann springt das System automatisch ein Tier auf der Liste nach unten und gibt den Spielern einen etwas schlechteren Gegenstand. Diese Reduzierung der Gegenstandsstufe ist so lange aktiv, bis ein Spieler aus jedem für ihn möglichen Tier ein garantiertes Ausrüstungsteil erhalten hat. Praktischerweise beinhaltete der Bluepost von Community Manager Kaivax eine nützliche Übersicht, die genau anzeigt, wie die einzelnen Tiers aufgebaut sind und welches Itemlevel mit welchen Anforderungen verbunden ist.

Ansonsten muss an dieser Stelle auch noch erwähnt werden, dass die Anwesenheit von anderen Personen keinen Einfluss darauf hat, ob ein Spieler eine Belohnung erhält und welche Gegenstandsstufe diese Belohnung besitzt. Die Verstörenden Visionen verwenden ebenfalls rein persönliche Beute, die nicht durch andere Spieler beeinflusst wird. Es ist einfach nur wichtig, dass die Besucher der Visionen beim Erfüllen bestimmter Anforderungen am Leben sind und noch immer geistige Gesundheit besitzen.

 

We’d like to clarify some details about rewards from Horrific Visions. Items are awarded from Horrific Visions at the following milestones:

Objective Reward iLvl
Vision Boss Only 420
Vision Boss + 2 Bonus Objectives 430
Full Clear No Masks 445
Full Clear + 1 Mask 450
Full Clear + 2 Masks 455
Full Clear + 3 Masks 460
Full Clear + 4 Masks 465
Full Clear + 5 Masks 470

Each week, you can obtain each tier of rewards once, with a 100% chance to obtain the best reward that the you were eligible for on any given Horrific Vision.

For example, if on your first run of the week you clear 2 bonus objectives and defeat the Vision boss, you’ll get an iLvl 430 item. If you then repeat that run, you’ll get the iLvl 420 item that you were eligible for (because you’re no longer eligible for an iLvl 430 item until the weekly reset). If you then perform a full clear, you’ll get the iLvl 445 piece.

Please note: the presence or absence of other players in Horrific Visions does not influence the chance for an item to be rewarded. All loot tracking is personal, and a character must be alive and sane at the start of an encounter in order to receive credit.

 

 

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